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大约有 9,707 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0341 秒)

3461. 请问如何在2d上渲染3d物体 [ 69%]

...mport和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 请问一下怎样动态加载prefab 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

3462. 请问一下3d物体挖洞怎么实现 [ 69%]

...滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2021-03-23 14:51 浏览: 46 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20210323

3463. 3D实时渲染问题 [ 69%]

...!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 开启CastShadow以后,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

3464. 3D Animation 动画衔接之间的问题 [ 69%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 illegaldriver 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

3465. 还是3d资源释放的问题 [ 69%]

...问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

3466. 网球3D资源在哪里 [ 69%]

...到该图片资源,请检查安装包或网络 急!!!Layacmd没有导出资源 问题状态 最新活动: 2017-10-17 15:12 浏览: 1118 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

3467. 3d物体 如何更换父节点 [ 69%]

...然后绕着这个物体旋转 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何获取? 获得节点在stage中的坐标 怎么获取当前触发鼠标点击的某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200724

3468. ShurikenParticleMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-粒子材质详解) [ 69%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3469. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 69%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3470. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 69%]

...eMaterial粒子材质,所有的粒子都是用使用的这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `text...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715