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...主要是项目配置、js代码,js分包代码。项目框架内加载资源没问题。 game.json、game.js都是经过自义定修改的,所以都在bin里存了一份。发布会生成一份默认的game.json、game.js。 默认的生成的game.json、game.js都是不对的,但是自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180908
... xiahaijiao 赞同来自: 谢谢您的解答,中文名 空格不好改(资源太多了),我加载别的swf都没问题,加载“互动游戏:场景二:(4)A 麦琪吃水果-正确.swf”的这个有问题 组件练习_-_副本.rar 2018-02-27 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180227
... 2.1 IDE中创建RenderTexture文件 如图2-1所示,先在IDE的 assets 资源中创建一个渲染纹理(RenderTexture)文件。 (图2-1) 点击新创建的RenderTexture文件,在属性面板中,会显示属性信息,如图2-2所示。 (图2-2) Width:渲染纹理的像素宽...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: string): void Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:169 资源分组。 Returns string Inherited from Image.group Defined in laya/ui/Image.ts:173 资源分组。 Parameters value: string Returns void height get height(): number set height(value: number): void Inherited from Image....
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...境为: windows7 64位 layabox 1.7.5 chrome 59.0.3071.86 附上unitypackage资源 以下为加载代码,请问这样使用是否正确: class ShuiPao extends Sprite3D { constructor() { super(); let mesh = Sprite3D.load('resource...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170608
...怎么分别调用?如图 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2018-04-02 13:32 浏览: 1348 关注: 2 人 haisenshushu • 2018-04-01 23:43 这个我仔细看了下,,没有解决我的疑问啊。。。这个是缓动的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发导出前的unity 资源,和可直接运行的项目工程 2019-03-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 happyfire 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190322
...aya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 Laya2.0 的2d如何编写自定义shader 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626
...: 2 人 杨福峰 • 2019-10-30 18:46 不过我是改成单机版,然后资源路径选的是该工程的bin文件夹,这样就不会报错了
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
...tGlobalError = true; //初始化自定义Shader this.initShader(); //激活资源版本控制,版本文件由发布功能生成 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, this.onVersionLoaded), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); ....... ``` 在GameUI中使用我们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715