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...ipa),并且可选择快速构建移动端APP原生项目工程,然后使用Android Studio、XCode 等开发工具进行开发。 3. 反射机制: 通过反射机制,开发者可以实现JavaScript与原生语言(Android/Java 或 iOS/Objective-C)的相互调用,通过反射机制开发者...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的加载速度提升约300%。效果 资源包体资源大小8.4M,压缩包体4.3MB情况下,: 使用laya-zip下加载多个资源的耗时784毫秒 使用普通资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...我们的工程设置,发布目录就在工程目录之下,因为希望使用相对路径,这样无论哪个人在自己电脑上点击发布,都能直接发布成功。 按照现在的模式,pubset.json这个文件不能提交到版本管理系统,因为每个人一改发布这个文件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
...图 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 unity 粒子特效 laya插件有问题? laya开发的3d跑酷 做好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230309
...工作,能独立完成游戏模块的开发 2、负责项目维护 3、使用LayaAir引擎进行H5游戏的编译开发,主动学习最新的H5游戏开发技术,不断改进公司产品。 岗位要求: 1、大专及以上学历,一年以上HTML5手游或app开发经验, 能够独立开...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180607
...后,发布的Windows项目不会生成.exe文件,开发者需要自己使用Visual Studio编译打包,此选项适用于构建发布后有调试需求的开发者。 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问题请先登录 发起人 xusxue127 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 list 每次滑动,都是可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
loader问题 请问下如果用load预加载后,再使用load加载资源给sprite,与使用getRes有什么区别么,感觉两个只要预加载后,貌似都没加载了,再次load加载完成的侦听都是无效的 2017-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170527
...html 现在是xxx.com/ee/ff/gg/jj/index.html 为什么你们缓存目录要使用xxx.com_aa_bb_cc这样的 直接在一个固定目录不是更好吗 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412