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大约有 12,024 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0239 秒)

3471. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 61%]

...想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,在IDE内输入参数,然后在脚本里面使用 这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3472. laya.ani.bone.Skeleton [ 61%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite height : Number 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3473. 微信小游戏的若干问题 [ 61%]

...的? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

3474. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 61%]

...,drawtexture的方法你绘制几张带透明度的图片应该就可以实现你的效果。 2020-07-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 腊笔小新 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

3475. laya.ui.Label [ 61%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Label hitArea : * 可以设置一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3476. 微信飞机大战报错 [ 61%]

...伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 如何实现微信登录? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170416

3477. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 61%]

...此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

3478. laya.ui.ComboBox [ 61%]

...图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 ComboBox hitArea : * 可以设置...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

3479. u3d 插件导出 简单场景,用最新引擎无法加载成功 [ 61%]

...可能是相关代码忘记提交了 现在没有这种方法,如果想实现改效果: 方法一:需要修改场景中所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

3480. 项目的版本管理怎么使用 [ 61%]

...里面新建个用版本号命名的文件夹,把子域都放里面,效果实现了,不过也挺麻烦的,你说的第二种方式具体是怎么实现的,尤其是"关于版本号的管理你可以放到外网的一个json配置文件,每次游戏启动的时候优先去加载这个配置文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822