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大约有 3,725 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

3471. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 骨骼动画播放完后的回调时间 移植了一个游戏 代码重新 写的 求助:水面流动shader一段时间后卡顿 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

3472. AS引用AS项目打包出来的JS不能用 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

3473. layaide里能运行正确,浏览器单独打开却失败 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphone自带浏览器页面怎么锁定 循环依赖不能运行 Circular dependency: FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 runtime运行报错! 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

3474. 项目资源的问题 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818

3475. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

3476. 每次打开layaIDE都弹出这个框,在清除缓存后不会弹出,但在创建新项目后进行调试,这个框弹出,之后每次打开弹框弹出,如何解决? [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya拖尾怎么停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

3477. Starling项目需要注意哪些问题? [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

3478. 关于项目分包的问题?? [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 我这样载入场景问题出现在哪呢?? Panel中的东西左右拖动好象有问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

3479. 使用clone()或instantiate()方法添加sprite3D角色时, 手中武器不跟随手移动. 但使用getRes()方法导入sprite3D时绑定在手上的武器可正常跟随 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【BUG备忘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

3480. 简单粒子效果,发布成单机版apk在移动端安装运行,结果显示不出来 [ 48%]

... 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522