大约有 3,651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0131 秒)
Laya_社区(3310) Laya3.0_api(162) Laya2.0_文档(81) Laya2.0_api(35) laya_api(30) Laya3.0_文档(28) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(1)
...件"); ProgressBar.value=(1-loadcount/length)*100; } } //资源加载完毕回调函数 function LoadResComplete() { ProgressBarPage.dispose(); new LoginView; } } })(); })(); 删除 回复melody0529 • 2017-12-07 15:14 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 melody0529 赞同来自: 运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
...耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(this.skin,Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLoaded():void{ //创建一个Button实例 var btn:Laya.Button = new Laya.Button(this.skin); //将Button添加到舞台上 Laya.stage....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { //设置缩放中心为左上角 tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍 tiledMap.scale=1.2; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 骨骼动画播放完后的回调时间 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 关于龙骨动画转换 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 播放背景音乐的问题 刚打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...ull):void 从开始索引播放到结束索引,结束之后出发complete回调 MovieClip pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(....
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ler(this, completeHandler)); } /** * 地图加载完成的回调 */ function completeHandler() { //设置缩放中心为左上角 tiledMap.setViewPortPivotByScale(0,0); //放大1.2倍 tiledMap.scale=1.2; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...是老的报错 hejianchun • 2018-03-27 12:56 @joshua0526:在加载异步回调中将sceneadd进去,如: let scene = Laya.loader.create("res/UnityRes/Battle1V1.ls", Laya.Handler.create(this, function (): void { Laya.stage.addChild(scene); })); joshua0526 • 2018-03-27 13:32 @hejianc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323