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大约有 6,122 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

3481. 小游戏代码包大小的问题 [ 66%]

...严重 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2018-04-11 11:19 浏览: 5092 关注: 5 人 152*****368 • 2018-12-04 11:24 同问,本小白什么都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3482. 跨项目引用的图片路径问题 [ 66%]

...88 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

3483. 新建项目按技术文档改了url字符还是报错,as项目没有新建模板类选项 [ 66%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xiaoyang221 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

3484. 龙骨插件bug反馈 测试使用1.7.19和2.0版本 [ 66%]

...tyPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Propert...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

3485. 1.04的native热更新 [ 66%]

...更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 安装更新TS 的问题 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? Laya Native环境下如何生成二维码?官网提供的方案只能在浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

3486. LayaAir IDE 1.7.10 window版本 下载解压缩后打不开 [ 66%]

...端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JSTS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

3487. 如何在代码中new Poly [ 66%]

...         开始绘制的 Y 轴位置。          * @param points    多边形的点集合。          * @param fillColor    填充颜色,或者填充绘图的渐变对象。          * @param lineColor    (可选)边框颜色,或者填充绘图的渐变对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

3488. 关于微信小游戏开发的的api接入 [ 66%]

...E中开发微信小游戏, 我们的理解步骤是这样的:   1. 用TS在LayaboxIDE中完成GamePlay的开发 2. 发布成微信小游戏项目 3. 在微信小游戏开发开台在,在发布后的小游戏项目JS文件中,调用微信平台的api. 4. 最终发布和提交小游戏   我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

3489. Laya 集成Box2d 可以么?着急 [ 66%]

...新     Laya.stage.graphics.drawTexture(textture);     debugDraw.SetSprite(ctx);     debugDraw.SetDrawScale(30.0);     debugDraw.SetFillAlpha(0.3);     debugDraw.SetLineThickness(1.0);     debugDraw.SetFlags(b2DebugDraw.e_shapeBit | b2DebugDraw.e_jointBit);     world.SetD...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180905

3490. 2.0自动编译问题 [ 66%]

...动编译问题 首先2.0自动编译后会比1.0多生成一个GameConfig.ts(老项目里有一个GameConfig然后又自动生成一个,刚开始不知道原因,疯狂报错),在写index的jsfile--startTag--的时候layaUI.max.all.js与这个后面新添加的GameConfig.js的引用顺序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929