大约有 1,077 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...文本绘制方法,在IDE中是没有封装为组件的,需要在项目代码中直接使用引擎的API。 1.3、不同的文本API的使用区别与选择 如果我们已经理解了什么是静态文本和动态文本,那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...受光照影响 我浏览在线文档 关于共享材质和自身材质的代码 貌似没有什么不同? 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? 希望加入视频实时渲染到 sprite3d 材质上 layaAir2.0 从u3d到处材质动画无法播放 unity导出模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...reCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...reCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒网格。 ```typescript //设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1. 在编辑器环境中修改CollisionGroup,会有警告: 2. 通过代码创建节点A,并添加CharacterController,如果A没有被添加到场景中,这时候因为collider没创建,所以CollisionGroup和canCollideWith的修改都无法生效。是否应该把_canCollideWith放到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240111
...mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 我这样载入场景问题出现在哪呢?? FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最新活动: 2018-10-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 1. 编辑器选择分离模式时生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 就像这样子: createChildren():void { super.createChildren(); this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...目导入进来没什么问题 但是新场景无法加载,要绑定代码什么的吗? 不是layacloud项目可以直接做一个场景就可以显示 layacloud场景做一个场景就无法显示,黑屏。 在五子棋项目中加入一个label标签,其他都可以显示,但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200126
...位置错误的问题,我们这里没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可以提供一个示例。 2021-11-10 0 17 分享 微博 QZONE 微信 zyy 赞同来自: 2021-11-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 给下主要代码截图,应该是你的使用有问题。。。 2017-06-30 0 3 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: 如果改成这样:就可以设置旋转 2017-06-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 demibug 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628