• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 51%]

...可以不用设置了)。 参数 spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位图字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

342. Starling屏幕适配问题 [ 50%]

...是这样有可能会导致显示拉伸。   如果想要获取屏幕的像素:可以使用Capabilities类,如下 var hh:int = Capabilities.screenResolutionY;// 指定屏幕的最大垂直分辨率。 var ww:int = Capabilities.screenResolutionX;//指定屏幕的最大水平分辨率。 2015-11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151102

343. 复选框组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...左边距 标签描边宽度labelStroke 文本标签的描边宽度,以像素为单位。默认为0,表示不描边 标签描边颜色 labelStrokeColor 文本标签描边的颜色,以字符串表示,默认为#000000(黑色) 标签状态描边色 strokeColors 勾选后,可以根...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...小Size 精灵的大小是指精灵的宽(W)和高(H),单位是像素。 2.2.3 锚点 Anchor 在讲解锚点之前需要先知道轴心点Pivot的概念。一个Sprite精灵对象默认的轴心点位于自身的左上角,设置Sprite精灵的位置时默认是以左上角为基准进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. laya.d3.core.pixelline.PixelLineMaterial_API3.0 [ 49%]

...PixelLineMaterial Class PixelLineMaterial PixelLineMaterial 类用于实现像素线材质。 Hierarchy Material PixelLineMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEU...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 49%]

...不用设置了)。 参数 ​ spaceWidth:Number — 宽度,单位为像素。 ### 在LayaAir IDE中使用位图字体 1.将字体文件放到 LayaAir IDE 项目的资源目录中(laya/assets/),要保证两个文件名相同,如 test.fnt、test.png,这样就自动注册了名为 test ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

347. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 49%]

...为设计分辨率的(微信自己的小游戏),两端预留几百个像素用来填空。   这是个跟具体项目需求相关的问题。我这个只是思路。你需要自行研究哦   另外:引擎fixedwidth+layoutEnabled布局(比如top/bottom对齐),按理来说,界面应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

348. laya.d3.core.Camera [ 49%]

...read-only] 获取视图矩阵。 Camera  viewport : Viewport 获取屏幕像素坐标的视口。 CameraPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Camera(aspectRatio:Number = 0, nearPlane:Number = 0.3, farPlane:Number = 1000) 创建一个 Camera...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 48%]

...网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像素点代表一定区域高度,生成高度图的大小可控,但不要超过2048*2048,高度图越大,越精确,但相应所占的内存和显存较大,酌情选择。脚本见附件, 放到layaair3D中 直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

350. 飞机大战js源码中判断语句问题 [ 48%]

...(0,0)不变 box1坐标为(0,0)【只有当box1沿Y轴移动852个像素,那么bg1.y + box.y才会等于852】 也就是说,当第一张背景跑到舞台最下方,第二张背景图跑到第一张背景图的初始化位置的时候,让第一张图的位置移到第二张背景图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160810