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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 41%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ let arr; for(let i = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONLIGHT"], "p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

342. GL ERROR :GL_INVALID_OPERATION : glDrawElements: [ 41%]

...换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Unity导出有光照贴图时,出现错误:ArgumentException: Invalid path 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds unity导出的场景在手机上提示"request:fail invalid url" LayaAirIDE2.2 - Laya3D init e...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

343. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

...有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 41%]

...ponent(CameraMoveScript);                      //添加光照         var directionLight= new Laya.DirectionLight();         this.scene.addChild(directionLight);         directionLight.color = new Laya.Vector3(1, 1, 1);         directionLight.transfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

345. Shader预编译(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...标按下时,构建需要导出的Object。下方示例改自官方边缘光照(Shader_GlowingEdge)示例 ```typescript Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN,this,function():void{ var arr:Array; for(var i:int = 0;i 生成的相关数据 ```typescript { "GlowingEdgeMaterial":[ { "defineNames":["DIRECTIONL...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 40%]

...有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 40%]

...有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下就可以了,需要注意的是全局同一个Shader文件只能addInclude一次。) ```typescript sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. laya.d3.core.BaseCamera [ 39%]

...PE_DEFERREDLIGHTING : String = DEFERREDLIGHTING[static] 渲染模式,延迟光照渲染,暂未开放。BaseCamera  RENDERINGTYPE_FORWARDRENDERING : String = FORWARDRENDERING[static] 渲染模式,前向渲染。BaseCamera  SIMLODINFO : int = 9[static] BaseCamera  VIEWMATRIX : int = 1[static] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...虚线,以及为线段设置材质和纹理,使得2D线也可以接收光照,拥有更加炫酷的线形状效果,例如绳索、渐变线、线段边框、线上的动态纹理等等。 注:基于性能考虑,Graphics可以实现的情况下,建议优先使用Graphics画线。 (图1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

350. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 39%]

...文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,包含光照贴图信息                lh       ---    层级文件: Json文件,包含场景中所有节点的数据信息,不包含光照贴图信息                lt        ---    地形文件:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428