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大约有 344 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

341. 如何获取animation的node节点? [ 44%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 如何获取一个3D模型的长宽高? 使用getCh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

342. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 43%]

...材质。 #### 4.9 物理相关的属性 在3D物理方面,当前支持刚体Rigidbody组件、盒形碰撞体Box Collider组件、球形碰撞体Sphere Collider组件、胶囊碰撞体Capsule Collider组件、网格碰撞体Mesh Collider组件、固定关节Fixed Joint组件、可配置关节Conf...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

343. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 34%]

...,包含骨骼动画帧率信息                lrani   ---    刚体动画文件:二进制文件,包含刚体动画帧率信息                lav      ---    新版动画节点文件:Json文件,只包含Animator组件下节点的数据信息                ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

344. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...ansform.position来估算速度 ​ Rigidbody:从组件所属节点上的刚体组件中获取速度值,相当于使用了物理引擎计算的速度。 ​ Custom:自定义速度,选择这个值后会出现EmitterVelocity这个属性,用于设置速度值。 MaxParticles(最大粒子数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122