• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 360 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

341. laya.d3.core.scene.Scene [ 46%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 Scene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(url:String):Scene[static] 加载场景,注意:不缓存。 Scene loadImage(url:String, x...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.ui.Label [ 46%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Label initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 46%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 BaseScene  late...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

344. laya.ui.ComboBox [ 46%]

...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件始化。 Component onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component  removeList(e:Event):void 关闭下拉列表。 ComboBox resetLayo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. laya.ui.Label [ 46%]

...override] 创建并添加控件子节点。 Label initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.ui.ComboBox [ 45%]

...rride] 创建并添加控件子节点。 ComboBox initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ComboBox  measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 43%]

....math.Vector3; import Quaternion = laya.d3.math.Quaternion; /* 用法: //始化照相机 var camera = this.newScene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)) as Laya.Camera; camera.transform.rotationEuler = new Laya.Vector3(-32, -75, 0); camera.transform.position =new Laya.Vector3(-8.2, 5.3, 2.2);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

348. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 39%]

...Default value freshSlotIndex: boolean = true 是否将插槽纹理重置到始化状态 Returns void showSkinByName showSkinByName(name: string, freshSlotIndex?: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:890 通过名字显示一套皮肤 Parameters name: string 皮肤的名字 Default ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.d3.core.scene.VRScene [ 38%]

...tree(width:int, height:int, depth:int, center:Vector3, level:int = 6):void 始化八叉树。 BaseScene isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher lateRender(state:RenderState):void 渲染后处理,可重写此函数。 BaseScene lateUpda...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

350. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...BuildTask的定义为: export interface IBuildPlugin { /** * 构建任务始化时。可以在这个事件里修改config和platformConfig等配置。 * @param task */ onSetup?(task: IBuildTask): Promise<void>; /** * 构建任务开始。可以在这个事件里在始化目标目录的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010