大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
...NE 微信 twovs 赞同来自: 是最新版的,自动更新的,后来我删除了 ,重新从网上down下来的 1.7.9版本 2017-08-16 0 2 分享 微博 QZONE 微信 twovs 赞同来自: 这样的, 2017-08-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 已经修复了,本周不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...同来自: 需要把项目的类库 切换到最新版,再替换,或者删除2.1.0的类库重新下载也是可以的。 2019-05-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 程银斌 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190513
...y);//设置爆炸动画的位置,让其跟随方块 owner.removeSelf();//删除方块自身节点对象 Laya.SoundManager.playSound("resources/sound/destroy.wav"); } } PhysicsGameMainRT.instance.addScore(1); } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变回彩色,并且这个sprite里面的元素是变化的,有添加和删除 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 189*****192 赞同来自: var grayscaleMat = [0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0.3086, 0.6094, 0.0820, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0]; var grayscaleFilter = ne...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...改这个代码,随着我们开发过程中不断添加新的UI组件、删除UI组件,这个代码会自动更新。 这个类是以runtime类名字xxx为基础进行命名,命名后的文件名就是xxx.generated.ts,类名为xxxBase。 2.2 勾选UI组件声明 在UI组件脚本中管理UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...圆柱体默认是胶囊碰撞体组件`Capsule Collider`,所以,我们删除圆柱体对象的胶囊碰撞体组件,添加刚体组件(Rigidbody)导出,编写代码如下所示: ```typescript /* ……省略若干代码 */ Laya.Scene3D.load("Conventional/SampleScene.ls", Laya.Handler....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...d in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.name...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Imp...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115