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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

341. Laya.Script _start和_update以及_lateupdate不执行是什么原因呢? [ 65%]

...i动画执行的不是按中心点执行的 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? spine动画转换失败,加载错误:导出二进制数据出错:writeUint8 error - Out of range261, 有谁知道什么原因导致的吗? 怎样解决? IDE中自动打包图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

342. [LayaAir3]项目从laya3.0.0升级到Laya3.5.8部分模型显示不出来 [ 65%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 她安徒生的梦 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251225

343. DrawPie例子中无法显示遮罩区域 [ 65%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

344. 想做图片混合效果,但是发现canvas绘图的bug太多 [ 64%]

... matter中layasprite怎么改变图片大小? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 本地调试加载本地图片都报错 自从layaflash起,就一直存在的bug 图片添加点击事件 有的不生效 问题状态 最新活动: 2021-07-18 18:41...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210627

345. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记可以影响agent在寻路时对不同区域的偏好和避让...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 64%]

加载到舞台的3D模型不显示贴图 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么都不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

347. laya.ui.DialogManager [ 64%]

...wImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle 视口大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 预设值 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...行编辑时,IDE 不会直接使用游戏运行时的场景,而是加载该配置指定的环境场景作为“编辑背景”。 IDE 内置了一个默认的预制体编辑环境,包含基础相机与光照设置,能够满足大多数预制体的编辑需求。但在 3D 项目或对视...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

349. 摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 64%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

350. 用textinput替换label中的显示内容 [ 64%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411