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...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加到matter.js里的物理引擎世界里 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2018-03-08 15:54 浏览: 1143 关注: 2 人 qian • 2018-03-08 15:44 好的 我先看一下 fengjingmeng • 2018-03-08 15:55 下面我又回复了个新的疑问~~~~麻烦了 fen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...么加载呢? Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 LayaAir 库文件加载速度慢 请问一下怎样动态加载prefab 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 微信小游戏截屏分享 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-01 14:40 浏览: 1230 关注: 3 人 1567516014用户 • 2019-09-03 21:22 修改这个 好像没用吧~ 我现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...轴心旋转 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 一个动画如何设置绕自身中心点旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 问题状态 最新活动: 2019-02-26 10:41 浏览: 1647 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-02-22 14:39 浏览: 2300 关注: 3 人 jacksing888 • 2017-02-22 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
...type:String = null):void关闭完成后,调用此方法(如果有关闭动画,则在动画完成后执行) Scene onDestroy():void 销毁时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
bitmap渲染问题 做法是:有一个画布,负责每一帧,把动画渲染到画布上,画布大小1600*650,固定不变,hs画出的效果和as3画出的效果不一样,导致超过画布的区域动画显示不出来还会出现人物渲染有问题(走到边界右边边界后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 问题状态 最新活动: 2017-10-12 17:40 浏览: 1202 关注: 2 人 151*****561 • 2017-10-11 15:04 例子已上传 麻烦看下 谢谢了 151*****561 • 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...cs alpha 问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 2.7.1 加载的ttf不生效 问题状态 最新活动: 2018-06-03 16:52 浏览: 1409 关注: 2 人 hepengwei • 2018-06-04 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180601