大约有 364 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)
Laya_社区(103) Laya3.0_api(63) Laya2.0_api(60) laya_api(53) Laya3.0_文档(41) Laya2.0_文档(39) Laya_示例(3) Laya2.0_示例(2)
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite VISIBLE : String = visible[static] visible不进行任何裁切。Text width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...性type设置为1的地形,当 removeCoveredTile 开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:54 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite VISIBLE : String = visible[static] visible不进行任何裁切。Text width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...rited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1036 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。 Returns boolean Inherited from Text.visible Defined in laya/display/Sprite.ts:1040 表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number[override] 显示对象的宽度,单位为像素,默认为0。 此宽度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...性type设置为1的地形,当removeCoveredTile开启后。被遮挡不可见时都可以被移除,以提高性能。 ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者,您的激励是我们写出更多优质文档的动力。 及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 雾化组件 Fog 是Scene3D场景默认的组件,如图5-1所示 (图5-1) 5.1 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010