大约有 353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 白珞琰 赞同来自: 182*****532 就刚才的demo,我关闭了场景自带的灯光,手动添加了一个新的灯光,并且手动往场景里添加了几个物件,阴影也显示不出来,这是为何? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 问题:针对flex的库项目,在AS原生上可以导出swc文件,然后在实际的项目中引用即可? 解答:目前layaFlash除了Laya.SWC外,不支持第三方SWC文件的使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 看报错可能是因为有一个regClass的属性没有读取到导致的,而不是你切换编程语言导致的。你可以先排查下问题,如果确认有问题的话麻烦提供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210901
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把avatar 置空,这个是刚体动画,不是骨骼动画,avatar必须为空 2019-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: unity资源 和 laya项目demo 都发上来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 kylin 赞同来自: 我本下官 1) 原因: OPPO的scale是空实现,导致我们的缩放无效。 2) 修改方案: 将 CharRender_Canvas 类的 set canvasWidth 方法的 ``` this.ctx.setTransform(1, 0, 0, 1, 0, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200901
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 wqf196 赞同来自: 我说的是添加场景啊,不是添加模型,你给的demo是通过添加每一个模型来堆砌成一个场景的,这样太麻烦了,项目中这样做不实际 2017-07-08 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 此处&&修改为|| 确认是引擎bug 2019-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁未使用资源 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); 2019-03-08 0 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 把你可运行的例子上传下,我们查下问题,最好附上你的swf的fla文件! 2017-03-17 0 4 分享 微博 QZONE 微信 zjchenjia 赞同来自: 好的,麻烦看下 2017-03-17 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 确定使用的方式,和代码都是正确的? 2018-06-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 geo 赞同来自: 假如ui中已经拖入了dragon.sk,形成SkeletonPlayer,并且命名为var为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
... 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 cuixueying 赞同来自: 你好,这个问题可能是由于你没有导入3D相关的引擎包导致的,检查下你的导包!如果还有问题,咱们在沟通! 2016-09-12 0 3 分享 微博 QZONE 微信 JUNLI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912