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大约有 1,927 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0108 秒)

341. laya.display.AnimationPlayerBase [ 79%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

343. 关于内存和PNG图片 [ 79%]

关于内存和PNG图片 layabox你好! 我们项目是本来是页游大型ARPG,现在使用layabox移植手游在优化的时候遇到几个问题想请教下:   1、我这里测试使用PNG8还是PNG32对CurMem大小似乎没影响(h5-webGL),是否因为内部统一处理wei为纹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170414

344. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 79%]

...ture,null,blurMaterial,2);         //在命令流里面插入设置图片命令流,在调用的时候会设置blurMaterial的图片数据         buf.setShaderDataTexture(blurMaterial._shaderValues,BlurMaterial.SHADERVALUE_SOURCETEXTURE0,downRenderTexture);         buf.setS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

345. laya.ui.Button [ 78%]

...的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. [LayaAir3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 [ 78%]

...3]laya3.3.2关于资源清理图集问题 加载的图集如果被渲染图片上,图片removeSelf之后无法清理,如果直接是图片的话就可以清理   clearTextureRes 下一帧没法重新渲染   附件 : --> test.zip 2025-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251030

347. laya.display.Stage [ 78%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  transform : Matrix[override] Stage viewport :...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. 【已解决】 sprite无法加载图片 [ 78%]

【已解决】 sprite无法加载图片 我想在页面上动态加载一个图片,使用Sprite渲染,但是不起作用,运行后是黑屏,我的测试代码如下: private var chatLayer:Sprite; /** 游戏入口 */ public function Main() { //初始化引擎,建议增加WebGl模式 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180401

349. laya.ani.bone.Skeleton [ 78%]

...意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skel...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.ui.View [ 78%]

...刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite timer : Time...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513