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大约有 646 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

341. laya.maths.Matrix_API3.0 [ 69%]

... Matrix Matrix 类表示一个转换矩阵,它确定如何将点从一个坐标空间映射到另一个坐标空间。 您可以对一个显示对象执行不同的图形转换,方法是设置 Matrix 对象的属性,将该 Matrix 对象应用于 Transform 对象的 matrix 属性,然后应用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) [ 69%]

上海乐蜀网络招聘—H5开发工程师(坐标:上海,薪资:10-22K) 职位:h5客户端开发工程师   工作内容: 1、游戏客户端核心功能开发与维护; 2、协助游戏策划,美术设计人员,共同制定数据格式及美术素材制作规格; 3、参与/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190508

343. laya.ui.HScrollBar [ 69%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高滚动位置的数字。 ScrollBar min : Number 获取或设置表示最低滚动位置的数字。 ScrollBar mou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. 修改坐标后,实际效果不改变 [ 69%]

修改坐标后,实际效果不改变 加载一个lh特效,在加载完成回调中进行位置和大小改变 this.lz.transform.position = new Laya.Vector3(1000, 1000, 1000); this.lz.transform.localScale = new Laya.Vector3(3, 3, 3); 并且确实改变了对应的值。但是渲染的效果并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

345. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 69%]

...交 4 个回复 158*****197 赞同来自: 居中显示我弄明白了,2d坐标转3d坐标那里,应该传人2d的屏幕宽高,官方demo没有注释,我瞎猜了好久,以为是把2d应该标注的坐标转为3d的坐标让人物去在3d显示呢 第二个锯齿的问题困扰一周多了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

346. 请教一个3维旋转的问题 [ 69%]

...价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标系 但是Tween里无法用下面的写法,如果需要绕本地旋转应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

347. 摄像机不在原点的时候3D空间转2D空间会失效? [ 69%]

...考引擎范例里的“照相机--3D空间转2D空间”实现了一下3D坐标转2D坐标,过程如下: this.point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this.point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this.camera.viewportPointToRay(this.point, this.ray); Laya.Physics.rayCast(this.ray, this._outHitInfo)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

348. localToGlobal这个方法 会不会计算上父物体的旋转角度? [ 69%]

...这个方法的时候,如果父物体没有进行旋转,计算出来的坐标是正确的,但是父物体旋转过后,转换出来的坐标就会有很大的偏差 2018-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

349. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 68%]

...骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 骨骼动画Skeleton加载完成后 坐标位置为什么不是以左顶点为准?在处理skeleton移动时 边界检测无法准确判断 2018-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725