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大约有 2,418 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

341. 图集打包与动画 [ 66%]

...妙。win7的1.6.17beta版本。 2、IDE中制作的动画文件中含有多个动画,用play()方法播放,只要带有start还有loop参数,控制台就会报错,但是动画能正常播放。 this.ani.play(0,true,'XiuXian');控制台报错:ani not found: BlueEmoji.ani#XiuXian。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180204

342. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 66%]

...择 world , 由于更新频率是每帧, 速率调高后 每帧发射多个粒子, 但一帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity 不会断开可能是因为帧率高, 更新频率更高, 可以在unity ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

343. 音乐与音效的播放与控制(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 66%]

...以播放。 ​ WebAudio是一种新的声音播放形式,可以加载多个声音进行合成,他是通过二进制文件解码成浏览器支持的格式进行播放。而且用这个接口甚至可以实现音频谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 ​ 音乐与音效作为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 时间轴动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...事件: 双击如图3-2所示区域添加动画事件。一帧可派发多个动画事件。 (图3-2) 添加关键帧: 双击如图3-3所示区域添加关键帧。 (图3-3) 3.2.3 拖拽 拖拽单帧: 选中某一关键帧进行拖拽,可改变当前关键帧的位置。 批量拖拽...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

345. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. Laya自从更新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug [ 65%]

...新了粒子编辑器后,unity原生的粒子编辑器Bug 1.导致不能多个粒子批量修改参数 2.预览的时候有概率无法Play   希望解决此问题,这样太影响做特效的效率了! 也或者给个方法,忽略新版的Laya粒子编辑器,原生的用的也挺好的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210717

347. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 65%]

...组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 65%]

...yaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加灵活,也为一键发布成为小游戏项目提升了更为便利的用户体验。 ![图1-1](img/1-1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 65%]

...tage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //创建多个label文本 createMoreLabel(); } /***创建多个label文本***/ private function createMoreLabel():void { //创建各种文本效果并设置位置 createLabel("#FFFFFF", null).pos(30, 50); createLabel("#00FFFF", null)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714