• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,620 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. layaAir的加速器也是layaPlayer吗 [ 71%]

...,如果不是,那它的加速器是什么 2. layaAir用不用加速器性能相差多少 2017-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 lzxfoa 赞同来自: 加速器不需要在自己代码中接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

342. 游戏资源加载顺序问题 [ 71%]

...移除,保证游戏内的资源最简化,可以高效率的提高游戏性能,增强游戏体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

343. 3D骨骼动作烘焙插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 优点:性能高,可用于大量骨骼动画场景; 缺点:动画之间不能平滑切换,不能使用动画遮罩等功能; 二、使用说明 2.1 导入插件 当将IDE资源商店的资源添加至我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

344. 【招聘】坐标上海张江 H5游戏开发 [ 71%]

...戏方向 JD: H5游戏: 岗位职责: 1.负责H5游戏功能开发和性能优化; 3.负责H5前沿技术研究。 工作要求: 1.精通TS或JS; 2.3年以上H5游戏开发经验; 3.精通一款H5游戏引擎layaAir、Egret、cocos,并参与过完整游戏项目; 4.擅长H5的2D游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

345. laya.spriet对象getbounds()时报错 [ 71%]

...e getboungs 是获取不到图片的,图片get才能得到,而且耗费性能,要手动set 再get 才能高性能获取,而且这个图片的宽高肯定是已知的。或者用图片去getbounds 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

346. laya.ui.AutoBitmap [ 71%]

...格,比如0,4,0,4,1为水平3宫格,4,0,4,0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象的纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象的宽度,以像素为单位。 AutoBitmapPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inher...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. 摄像机的裁剪和视野(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. 摄像机的裁剪和视野(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 71%]

...外的模型不进行渲染显示。它最大的优势在于提高游戏的性能。 创建摄像机时,摄像机构造函数会默认剪切为近距0.3米,远距为1000米。开发者可以在构造函数中设置或通过摄像机属性进行设置。 ![](img/1.png)(图1) ```typescript //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 71%]

...ncilFunc和gl.stencilOp解决   相信官方也会越来越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

350. 问下tiledmap类中的renderOrder应该怎么用 [ 71%]

...;  RenderOrder是地图格子渲染的表现形式,分为以上四种,性能都是一样的,你可以写个Demo,测试下每种样式的表现效果以及性能问题! 2016-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130