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大约有 621 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

341. 关于LayaNative v2.3.0 IOS 审核 打回 2.3.1 问题(急) [ 50%]

...关终止的更多政策。 指南2.5.2-性能-软件要求 您的应用、扩展或链接框架似乎包含明确设计的代码,这些代码能够在应用程序审阅批准后更改应用程序的行为或功能,这不符合应用程序商店审阅指南2.5.2和《苹果开发人员程序许...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

342. [LayaAir3]【LayaAir 3.1.0-beta.2】3D物理中Rigidbody3D组件触发器勾选无效BUG [ 50%]

...案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 layaair2-cmd 编译bug 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231211

343. 打包成android版app,此时app调用的是什么浏览器? [ 49%]

...23 能提供的就是这个地址里写的了,其他的都需要你自己扩展实现了

来源: Laya_社区 发布时间: 20161224

344. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 49%]

...LHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量,然后再吧缓动的数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

345. [LayaNative3]3.3.2包的layanative发布android后,输入文本在特定手机型号上输入文本后会照成闪退 [ 49%]

...本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 关于文本遮挡 laya3.2.5打包 android apk后渲染问题 如何通过命令行工具构建和发布项目 LayaNative在Android 11上启动闪退 用Mac下Unity5.6.2f1导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250928

346. laya.ani.bone.canvasmesh.SkinMeshForGraphic_API3.0 [ 49%]

... MeshData.canvasPadding Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:43 扩展像素,用来去除黑边 indexes indexes: Uint16Array = new Uint16Array([0, 1, 3, 3, 1, 2]) Inherited from MeshData.indexes Defined in laya/ani/bone/canvasmesh/MeshData.ts:28 顶点索引 texture texture: Texture Inher...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. HSlider属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. HSlider属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示滑动块位置数值的标签位于轨道的上部,可隐藏。 ​ ![图片1.gif](img/1.gif) ​ (图1) ### 1.2 HSlider组件的皮肤(skin)规范 ​ HSlider资源命名规以hsliser为前缀名...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 窗口组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...es/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); window.show(); 也可以扩展GWindow类使用: class MyWindow extends Laya.GWindow { protected onInit() { this.contentPane = ((await Laya.loader.load("Examples/windows/Window1.lh")) as Laya.Prefab).create(); } protected onShown() { //处理窗口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

350. 【附上DEMO】使用2.0.1发布,在微信版本低于7.0.3的手机上会出现画面撕裂!! [ 49%]

... 这个问题是这样的,因为之前微信小游戏对VertexArrayObject扩展没有支持好,所以2.0的时候我们引擎自己用反向兼容的方式给支持了。同时也反馈了微信的底层开发团队进行支持。到发2.0.1版本之前的时候,微信团队告诉我们已支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412