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...失性能。 可以通过查看Canvas统计信息的第一个值,判断是否一直在刷新Canvas缓存。 ### **四、关于cacheAs** 设置cacheAs可将显示对象缓存为静态图像,当cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。并没有什么不便的哈。 4、每一个动画都可以单独设置是否循环播放,最新版本状态机上也增加了设置。 5、不自动宽高应该并不会影响label的使用。不过,我们会考虑优化的。 6、Runtime的作用就是管理UI,我没理解你具体需求...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230515
...的元素始终保持在最底部显示? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 unity中的模型导出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...和Cost值,以影响agent的导航行为。 2.1.3 异步生成asyn 表示是否启用异步生成导航的功能。当勾选异步烘焙时,导航网格的生成过程将在后台异步进行,不会阻塞主线程的执行。启用异步生成可以保证在游戏运行的时候,每帧只生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...建完成。 导致complete的调用,快于Box的创建。这种情况下是否不符号逻辑? 如何解决? 看了下源码,在 open函数中,就已经将complete 派发出去了。 如果不用这个complete参数。 有何手段能侦听到场景(包括子元素UI)创建完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...ct导出的问题,, 对ScaleButton所在的容器设置cacheAs="bitmap"是否合适 问题状态 最新活动: 2017-01-12 10:52 浏览: 3112 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170112
...法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 关于同为object层,层级设置无效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? Animation动画的完成事件函数我使用了clear方法来清理舞台上已经播完的动画,可是有概率会把Animation的对象清空,导致下次使用play方法报错。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170628
...d 例子,为什么不显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
...景有任何影响 1.3 autoDestroyAtClosed属性 /**场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false*/ autoDestroyAtClosed: boolean = false; 当勾选 Auto Destroy At Closed后,场景在关闭时会自动调用场景的销毁 Destroy() 方法 1.4 mous...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010