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大约有 683 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

341. 动态克隆的模型属性丢失! [ 69%]

动态克隆的模型属性丢失! num = Laya.Sprite3D.instantiate(num,null,false,new Laya.Vector3(wx,0,0)); scene.addChild(num); num.wx=remodarr(num)[0]; console.log("当前宽"+num.wx) num是一个数组精灵,我在动态克隆精灵之 后,当时这个属 性输出是存在的, 但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

342. app构建后模型出bug求大佬 [ 69%]

app构建后模型出bug求大佬 真机调试时候3d模型无法显示   xcode上显示computeSubSkinnedDataNative world matrix  error   求来大佬帮忙指点下是咋回事????感谢感谢!! 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201012

343. 修改客户端本地时间。3d模型会报错 [ 69%]

修改客户端本地时间。3d模型会报错 如图的错误,3d渲染刷新是根据本地时间吗? 附件 : --> 2018-03-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

344. 灯光导致模型消失了 [ 69%]

灯光导致模型消失了 加了一盏平行光,当图2 ratr01模型显示时,下面的Box 就消失了,    不加光   或者让下面的box 不受光           var blinnPhongMaterial = this.m_rotateBox.meshRender.material as  Laya.BlinnPhongMaterial         //禁止受...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

345. 关于粒子特效导出配置问题 [ 69%]

... 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 模型用BlinnPhong材质,粒子用粒子的,别混用就没这个问题了 2018-03-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

346. 使用Unity导出粒子特效报错 [ 69%]

...用mask? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 使用了u3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

347. [LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 [ 69%]

[LayaAirIDE3]maya导入laya后,模型不显示 模型能够导入laya,导入后也有铁链的骨骼并且有关键帧。不开启动画面板时铁链正常显示,播放后铁链消失(铁链只有旋转动画)。但是另一个相似的模型也是这样子绑骨骼与导出,就没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250909

348. Unity导出模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 [ 69%]

Unity导出模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 Unity中导出模型,我加载后会出现这样的情况,矩形红框的这个模型会固定在镜头前面,我镜头转动他也一直在画面的这个位置,红色圆圈的那个模型应该是正常加载的样子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

349. 3D模型能不能在本地存储中读取? [ 69%]

3D模型能不能在本地存储中读取? APP是用iOS原生开发的,我想通过嵌入WebView的方式加载3D模型,而模型太大,并发又高,对服务器压力很大; 模型能预先存在app里吗,然后laya读取本地3D模型? 2018-01-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

350. 舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 [ 69%]

舞台resize的时候3D模型怎么跟这同样比例缩小 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FIXED_WIDTH; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_VERTICAL; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309