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大约有 388 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

341. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...台的 requestAnimationFrame 调用频率执行。 // - 当为 true 时:渲染和逻辑更新被限制在由 Config.FPS 定义的帧率内。确保在不同设备上应用程序运行速度一致。 // - 当为 false 时:在每次 requestAnimationFrame 回调时进行更新。可能导致在不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

342. 项目资源面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6.1 光照贴图烘焙设置2.6.2 自动图集设置2.7 创建动画状态机2.7.1 2D动画状态机2.7.2 3D动画状态机三、搜索面板3.1 文字搜索3.2 类型搜索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 48%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

344. 动画烘焙 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...入内存中;GPU直接通过内存读取对应节点的矩阵值;进行渲染的方式。通过使用动画烘焙,可以降低CPU的消耗,因为GPU动画效率高于CPU动画,对于大量使用骨骼动画的场景,可以大大提高性能。 一、从资源商店中导入插件 从Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 47%]

...存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪了释放过程的源码,似...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

346. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 47%]

...滤器。 MeshSprite3D  meshRender : MeshRender[read-only] 获取网格渲染器。 MeshSprite3D name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node父节点。Node scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D timer : Timer时间控...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 47%]

...eft-down" Defined in laya/map/TiledMap.ts:40 地图格子从右上角开始渲染 Static RENDERORDER_LEFTUP RENDERORDER_LEFTUP: string = "left-up" Defined in laya/map/TiledMap.ts:42 地图格子右下角开始渲染 Static RENDERORDER_RIGHTDOWN RENDERORDER_RIGHTDOWN: string = "right-down" Defined in...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. js进度,进度,js场景进度效果 [ 47%]

...his.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

349. canvas下资源清理的问题 [ 47%]

...放问题 IDE创建的UI 层级问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 17:45 浏览: 1279 关注: 4 人 shiyang •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

350. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...imation(纹理片集动画)2.21 Trails(拖尾)三、CPU粒子系统渲染介绍CPU粒子系统 一、CPU粒子系统简介 CPU 粒子系统不如 GPU 粒子系统灵活,但 CPU 粒子系统适用于更广泛的硬件,并且可以为手机或旧设备提供更好的支持。由于粒子...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122