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大约有 2,050 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

341. EventDispatcher.off的逻辑 [ 76%]

...速度上涨 LayaAir runtime 运行时的逻辑类 为什么laya的Button渲染逻辑顺序是先渲染,再获取素材切片? 我的项目用到了swf,swf文件内涉及到逻辑代码(链接类、帧数据/标签等),laya支持吗? 关于发布 app 非单机版的逻辑问题 进入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

342. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,LayaAir会根据顶点数来自动决定使用哪一种...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. SphereMesh的recreateResource()中关于vertices和indices数据原理(3d球体) [ 75%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个panel有多种渲染选项,如何将这个数据分发给各个渲染选项类? HttpRequest无法发送除字符串以外的数据 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

344. 小游戏官方提供的获取用户信息的按钮怎么显示到laya这边的界面 [ 75%]

...钮并没有显示出来,是不是这个方法只是生成按钮,没有渲染出界面,如果需要渲染laya这边怎么去渲染这个按钮那https://developers.weixin.qq.c ... .html 2018-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

345. as3 引用物理引擎matter.js的问题 [ 75%]

...tter.js以及box2D使用原生js的类库即可 matter.js的物理模拟和渲染是完全分开的,你可以做任何关于matter.js的操作,具体使用方式可以直接参考matter.js官方讲解 2016-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dsj888 赞同来自: matter-RenderLaya.js 这个渲...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

346. 关于游戏暂停问题 [ 75%]

关于游戏暂停问题 Laya.stage.renderingEnabled这个是管理游戏渲染,我的游戏用的Matter引擎,当renderingEnabled = false是停止了所有东西,但是物理引擎实际的效果没有停,当renderingEnabled再次为true时,里面的刚体会出现他该有的动作,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

347. laya.map.TileAniSprite [ 75%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. 麻烦问下关于玩一玩对接的问题 [ 75%]

...图,可以改变stage背景颜色,但是图集json加载完成后无法渲染图集中的素材。 2018-07-09 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个玩一玩是可以的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

349. [LayaAir3]添加组件里只有静态碰撞器,没有矩形碰撞器哪些? [ 75%]

...te旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 List 组件列表渲染异常 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 编辑器Tree组件树...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251204

350. laya.map.GridSprite [ 75%]

...ceGridSprite Sprite Node EventDispatcher Object 地图的每层都会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更...

来源: laya_api 发布时间: 20170929