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大约有 939 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

341. 获取不到属性clip [ 64%]

...ayaair IDE的帧属性面板不见了 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取一个3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

342. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. laya.ui.ProgressBar [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 64%]

...界的刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 2018-04-03 11:23 @185*****307:其实这样更好,能做到物理和显示分离,绑定在一起反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

345. 移除ANI [ 64%]

...除画布 急急急,如何设置按钮点击加载ani 怎么移除鼠标监听事件 Laya3D鼠标检测,3d对象被添加到场景,然后又被移除,还能通过Ray进行碰撞检测么? Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop laya list移除后 list还存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

346. 失去焦点后, 键盘事件不能监听[ 64%]

失去焦点后, 键盘事件不能监听到 浏览器失去焦点后, 通过Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, this.OnKeyDown)注册的键盘事件, 不能监听到,通过dom注册的键盘事件, 可以被监听到 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

347. 两个sprite叠加在一起 如何一次操作同时响应两个事件 [ 64%]

...听(A页面派发 B页面侦听) TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Animation如何加点击事件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 遮罩点击事件 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

348. 请问,UI界面上某一个对象,通过 obj.on(*) 注册了点击方法,在关闭界面会·不会自动销毁该对象已经注册的点击事件 [ 64%]

... lvfy 赞同来自: 按道理说,如果是给引擎自带的组件添加监听事件,在组件销毁的时候,应该会移除的。如果是自己定义的对象,最好手动移除。你可以测试下,给10000个对象添加监听,关闭界面查看内存是否泄漏。。。。 2017-10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

349. 可以实现擦拭效果吗 [ 64%]

...思路吗 wudi199553 • 2017-11-14 15:17 先设置一层滤镜,然后用监听事件获取鼠标位置,然后点击时,destroy鼠标所在点的滤镜

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

350. laya.ui.ComboBox [ 64%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513