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大约有 458 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

341. laya.ui.ColorPicker [ 52%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 为什么在LayaAir中 动画一直获取不到,除了默认的站立动画? [ 52%]

...鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

343. 在Native端IOS下提示反射找不到方法? [ 51%]

...3.1.1导致APP上架被拒的说明 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 图集打包找不到图集文件 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? Laya 安卓端 在服务端运行指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

344. laya.ui.Image [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ui.ProgressBar [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.ui.View [ 51%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 2.0以后就不支持amd和require.js模块化了吗?各种获取不到宽高!!! [ 50%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 图集打包找不到图集文件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

349. laya.ui.UIComponent [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.map.TileAniSprite [ 50%]

...mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会自动设置本对象及父节点的属性 mouseEnable 的值都为 true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513