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大约有 3,723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0099 秒)

341. 如何停止鼠标事件 [ 82%]

...止鼠标事件 你好,如何禁止所在的鼠标事件,比如:在移动某个图片,当移动过程中,我需要让整个游戏停止接受鼠标事件。 2017-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

342. 透视相机,2d坐标可以转换成3d坐标吗 [ 82%]

... Rum 相关问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? Tween没效果,对于渐变相机位移? 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

343. worldroot [ 82%]

...ics.I.worldRoot.x -= 50; });   设置worldRoot = 一个新的sprite后, 移动world root ,物理世界不会跟着一起移动 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 shawn 赞同来自: @La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

344. 3d物体冲量跟设置translate冲突 [ 82%]

... 我在触摸的时候给小球加了一个向前的冲量, 然后每次移动鼠标就跟着移动小球的X坐标, 但是每次滑动的时候, 小球就会出现只横向移动, 冲量没起作用的情况, 不滑动就又正常了, 感觉就是一滑动就卡顿的感觉, 请问这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318

345. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 82%]

...Touch = _scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (first){ //获取触碰点的位置 lastPosition.x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY:int = touch.position.y - lastPosition.y; var deltaX:int =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 安装包开发基础 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...ve的原理和开发流程LayaNative综述 LayaNative是LayaAir引擎针对移动端原生App的开发、测试、发布的一套完整的开发解决方案,但不局限于LayaAir引擎。LayaNative以LayaPlayer为核心运行时的基础上,利用反射机制、渠道对接方案提供开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. 物理引擎失效 [ 82%]

物理引擎失效 人物身上添加了刚体之后移动是有碰撞效果,但是移动到不碰到任何碰撞器的地方等待一会再移动就没有碰撞效果了 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

348. IK动画 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...向动力学(FK),反向动力学(IK)更加灵活,例如一个角色要移动手臂,使用正向动力学(FK)需要制作一个动画文件,如果想要手臂移动到其它位置,就需要再制作一个动画文件,如果角色的手臂要到达随机的位置,使用正向动力学(FK...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

349. 多点触控的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 多点触控的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 81%]

... = this._scene.input.getTouch(0); //是否为新一次触碰,并未发生移动 if (this.first){ //获取触碰点的位置 this.lastPosition.x = this.touch.position.x; this.lastPosition.y = this.touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY = this.touch.position.y - this.l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715