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大约有 5,897 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0151 秒)

341. a引用了b里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 [ 83%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main tar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

342. 粘贴官网文档代码TEXT部分导致报错? [ 83%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 matter.js的文档查看 预设怎么在代码中使用 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

343. layabox HTMLDivElement 导出APK包在手机伤描边不可用 [ 83%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

344. 法线贴图导致模型变黑 [ 83%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

345. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 83%]

定义UI导致编辑器无显示 想自定义UI,但官网的例子只有as的,,我用js写完放到如下路径 但是重启编辑器后是这样 删掉添加的customUI后重启编辑器就正常,应该是添加的文件不对。 附件里是添加的文件,不知道哪里不对。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

346. 自定义的shader如何接收阴影 [ 83%]

定义的shader如何接收阴影 物体换上自定义的shader后, meshRenderer.receiveShadow = true; meshRenderer.castShadow = true;这两个参数没用了,即没法接收投影,也不能生成投影 2019-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

347. 请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? [ 83%]

请问如何将自定义shader应用到spine骨骼动画上? 因为webgl下spine动画不支持颜色滤镜,因此只好尝试自定义shader去实现变灰和逐步透明消失的效果。 官方文档里讲解了自己派生sprite,然后重写customrender函数来应用自定义的shader...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

348. 打包的apk无法正确运行(laya动画过后就黑屏) [ 83%]

...是 "module": "umd", "target": "es5",   index下的js就这样 <!--自定义的js(src文件夹下)文件自动添加到下面jsfile模块标签里面里-->     <script src="js/ui/layaUI.max.all.js"></script>     <!--启动添加到这里-->     <!--jsfile--...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180203

349. 调用texture.getPixels的时候会导致闪屏 [ 83%]

...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间文件的定义!导致运行时 找不到定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

350. LayaBox进阶之UI管理 [ 83%]

...方法,   import { LogUtil } from "../util/LogUtil";  /** * 为基定义若干方法 */ export class PatchManager{} (function(){ let _proto:any;  _proto = Laya.Scene.prototype; _proto.createView = function(view:Object){ if (view && !this._viewCreated) { this._viewCreated = true; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222