• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 528 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

341. IDE主要模块概述 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...部件面板 UI布局小部件面板,包括了2D基础显示对象、UI组件、骨骼节点三部分,用于UI的排版与布局。面板如图5-3所示。 (图5-3) 3.4 场景视窗 场景视窗是编辑2D场景与3D场景的地方,是开发者可视化编辑虚拟世界的窗口。面板如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

342. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 50%]

...场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-onl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. laya.ui.Label [ 50%]

...文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. 基础文本 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...Text基础文本(Text) Text继承于Sprite,是静态文本的基础组件。这里我们介绍一下Text专属的组件属性。 1. LayaAir IDE中使用Text 1.1 创建Text 如图1-1所示,可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. image控件,手机浏览器环境,skin设置url网址链接获取不到图片,电脑浏览器种可以 [ 50%]

...a,新建一个物理示例项目,在TestScene.scene中放置一个image组件,skin设置:https://makasc.com/oppo/icon_road.png (参考截图) (2)发布项目:http://www.makasc.com/loadpngtest/index.html (3)电脑浏览器中,跨域访问可以显示该图片。但是手机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200605

346. laya.ani.swf.MovieClip [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.ui.TextInput [ 50%]

... Sprite  bg : AutoBitmap 表示此对象包含的文本背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

... ![](img/1.png)(图1) **支持导出的摄像机设置**: Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 Background背景,在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 49%]

...is, function():void{                 //获取Animator动画组件                 var zombieAnimator = (layaMonkey.getChildAt(0) as Sprite3D).getComponentByType(Animator) as Animator;                 zombieAnimator.clip.islooping = true;        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

350. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

... **支持导出的摄像机设置**: #### 通用的属性 Transform选择组件。可以调整摄像机的**Position**位置,**Rotation**选择和**Scale**缩放。 #### 摄像机属性 ##### Clear Flags 清除标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715