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大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

341. Laya.Event.VISIBILITY_CHANGE 窗口最小化后刷新1秒一次,这个怎么去掉了? [ 54%]

...新呢 微信小游戏窗口 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 扩展主机意外终止。请重新加载窗口以恢复 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

342. 将全部资源文件作为Google Play的扩展包是否可行? [ 54%]

...的区域内 请问LayaFlash是否考虑开源? 分享,扩展Laya.Text组件实现简单的富文本 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 请问3d引擎里面是否有物理引擎?能否关闭 laya.ui.View 扩展 问题状态 最新活动: 2019-06-05 14:33 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190525

343. 如何让List的根据内容高度自适应 [ 54%]

...注: 2 人 rhizx • 2017-04-01 06:30 你好,我的意思是外围的list组件自动适应内容高度,不产生滚动 ainideqingliang • 2017-11-08 20:02 你好,那么我很想知道list下的item如何动态的改变高度?

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

344. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 54%]

...,却触发Trigger回调。 Laya版本:2.6.0 新建一个box,附加上组件Rigidbody3D,isKinematic = true, isTrigger = true,用来模拟unity导出的预设。 然后用Sprite3D.instantiate实例化2个预设,并设置距离和角度。其中一个附加脚本监测onTriggerEnter,onTrigg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

345. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 54%]

...于sprite或box复制的问题 请教H5游戏资源缓存问题? 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问下自定义时间怎么获取发送时的参数 问题状态 最新活动: 2017-03-13 14:42 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

346. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...或通过物理引擎来与其他物体交互,都必须包含一个刚体组件。更详细的使用情况可以查看刚体的文档:[地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d3.physics.Rigidbody3D); #### (1) 使用代码创建和添加刚体 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

347. laya.physics.joint.GearJoint_API3.0 [ 54%]

...m Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:74 是否启用组件。 Returns boolean Inherited from Component.enabled Defined in laya/components/Component.ts:78 是否启用组件。 Parameters value: boolean Returns void hideFlags get hideFlags(): number set hideFlags(value: number)...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? [ 54%]

LayaAirIDE 3.0.0里的renderType去哪儿了?? list组件下没看到有renderType了呀,跑哪儿去了       附件 : --> 2023-02-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox小高 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230203

349. 射线检测-碰撞器混合 [ 54%]

... this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(ColliderScript); //添加刚体组件 this.layaMonkeyMeshSprite3D.addComponent(Laya.Rigidbody); //添加键盘事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN, this, onKeyDown); this.collider = this.scene.getChildByName("Collider"); this.collider.active = false; //...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

350. laya.components.Script [ 54%]

...t 类用于创建脚本的父类,该类为抽象类,不允许实例。 组件的生命周期 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513