大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(303) Laya3.0_api(155) Laya2.0_文档(85) Laya3.0_文档(67) laya_api(28) Laya2.0_api(8) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...一些小的辅助函数可以通过这种方式打个补丁,保持原有结构不变。这是应用自行决定的事情,只要.d.ts的定义方式变了,就支持了这种可能性,其他都不影响。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170705
... 183*****755 赞同来自: unity2017以后的版本,由于unity中API结构调整,导入插件时必须更新API(I Made a Backup. Go Ahead!)。 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zjw123456 相关问题 un...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...游戏引擎; 3、熟练掌握JavaScript,Web worker,熟悉各种数据结构和算法,精通JavaScript ES6或ECS7、TypeScript、ActionScript等语言; 4、熟悉npm、webpck、git等常用开发工具; 5、具备优秀的编程能力及良好的编程习惯和团队协作精神,善于...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190423
...rail" VertexTrail Class VertexTrail VertexTrail 类用于创建拖尾顶点结构。 Hierarchy VertexTrail Implements IVertex Index Properties TRAIL_COLOR TRAIL_OFFSETVECTOR TRAIL_POSITION0 TRAIL_TEXTURECOORDINATE0X TRAIL_TEXTURECOORDINATE0Y TRAIL_TIME0 Accessors vertexDeclaration vertexDeclaration1...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
..., 不像unity 他们都是一样的, 其实还是很好用的。 至于结构乱的这个问题, 我们会调整修改的,以后统一一下,这个目前为了不改变老开发者的习惯,2d是从flash 那种思想转过来的, 3d为了迎合开发者走的和unity一样的思路。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...onNormalColorTexture 类用于创建位置、法线、颜色、纹理顶点结构。 Public Properties PropertyDefined By color : Vector4[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 normal : Vector3[read-only] VertexPositionNormalColorTexture0Texture1 position : Vector3[read-only]...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个参数 p ,且 p 是一个数组,则需要使用结构如:[p],其他的单个参数 p ,可以直接传入参数 p。 Returns boolean 此事件类型是否有侦听...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 2018-12-06 00:21 2天了还没搞定,或者能发个发布后的文档结构吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203
...易识别的; - 容易编写和解析,当然前提是你要知道数据结构; PS:说到这里可能会联想到XML。XML和JSON的大战犹如一场辩论,各说各的道理,既然是辩论,终究需要自己保持立场。但是就个人而言,更倾向于使用JSON,网络传输中...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715