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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

341. LayaAir下分离模式的使用 [ 46%]

...数,但是好像这个文件的所有代码都执行, 我把这个脚本删了也能正常导出 2018-05-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

342. laya.d3.core.pixelline.PixelLineRenderer_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 46%]

...文件就能实现linux下的一键编译了。 于是,我又写了两个脚本,都放在工程目录下就好:   1> compile.sh(供idea使用,调用wine执行编译,并调用python脚本处理js文件,最后打开chrome浏览器)#!/bin/bash path=`pwd` cmd="/.actionScriptProperties;if...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

344. laya.d3.component.volume.batchvolume.BatchRender_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 46%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.d3.component.volume.batchvolume.StatiVertexMergeBatchRender_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.d3.physics.constraints.ConfigurableConstraint_API3.0 [ 45%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 disableCollisionsBetweenLinkedBodies disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = true Inherited from ConstraintComponent.disableCollisionsBetweenLinkedBodies Defined in laya/d3/physics/constraints/ConstraintC...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. 获取位置信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...ximumAge }); } 在LayaAir IDE中,给Scene2D添加一个自定义的组件脚本,添加如下代码,实现鼠标点击后,获取地理位置。 const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { constructor() { super(); } onMouseClick(evt: Laya.Event...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. 如何通过命令行工具构建和发布项目 [ 45%]

...来自: 告诉你个简单的方法。其实ide里操作。也是执行js脚本的。  layaair-cmd这个东西就是从ide里剥离出来的 你去ide路径里找到对应的方法就行了 2018-08-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Аη 赞同来自: 熊猫大侠 、babykylin 我觉得你是要的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

350. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 44%]

...s/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115