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大约有 722 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0106 秒)

341. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...粒子发射器的形状,对粒子本身没有影响。 Play On Awake(自动播放):勾选后粒子系统会在启动时自动开始发射粒子,否则需要通过代码控制发射。 Emitter Velocity Mode(发射器速度模式):选择粒子系统如何计算使用的速度。 ​ T...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

342. laya.ui.Box_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya3.0模型显示bug [ 63%]

...个问题,从maya导出的模型,Unity可以用,但是导入Laya会自动缩小,这个是咋回事啊 2023-03-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WOW 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230224

344. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

345. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. Dialog.popup(true)无法以模式窗口显示 [ 63%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

347. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

348. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. laya.ui.Label_API3.0 [ 63%]

...ng = 4;//设置 label 的行间距。 label.wordWrap = true;//设置 label 自动换行。 label.padding = "10,10,10,10";//设置 label 的边距。 label.color = "#ff00ff";//设置 label 的颜色。 label.text = "Hello everyone,我是一个可爱的文本!";//设置 label 的文本内容。 labe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 63%]

...rited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115