大约有 442 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)
...。 Input customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 线段数据(positions) 每一组数据代表2D节点上的一条线段,其中 X,Y 值为线段的起点,Z,W 值为线段的终点。开发者也可以在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 1 个回复 12345老虎 赞同来自: const这个不是定义不可变么 2019-01-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shadow 相关问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read proper...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...很多黑面 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 问题状态 最新活动: 2019-10-16 17:08 浏览: 857 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
...行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171227
...制? 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 多application打包laya获取资源失败导致闪退 问题状态 最新活动: 2018-05-07 22:38 浏览: 1959 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...a2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 问题状态 最新活动: 2017-08-23 16:54 浏览: 762 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170823
...= 0; i < 5; ++i) { //在xml里添加一个控制透明度的属性,自定义命名,此处叫isAlpha treeData += "<item label='Directory " + (i + 1) + "' isOpen='true'"+" isAlpha='0.5'>"; for(var j:int = 0; j < 5; ++j) { treeData += "<leaf label='File " + (j + 1) + "'/>"; } tree...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...[分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 在Laya设计器里, 怎么添加圆角矩形? WebGL模式下,两个相同颜色图片的边缘有可能会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...工具打开报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2017-12-05 11:18 浏览: 998 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205