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大约有 1,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

341. Skeleton如何出发鼠标点击事件? [ 60%]

...任何效果 var skeleton:Laya.Skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,350); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("anims/lhd/anim_lhd.sk"); skeleton.on(Laya.Event.CLICK,this,this.onEnterRoomLHD) 2019-06-09 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609

342. 粒子通过页面手动加载出现错误 [ 60%]

...自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190712

343. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 60%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 60%]

...a/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns void onEnable onEnable(): void Inherited from Component.onEnable Defined in laya/components/Component.ts:281 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 Returns void Optional onLateUpd...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 纹理的显示调整 [ 60%]

...小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 纹理平铺怎么做 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

346. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 60%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 3D模型无法修改scale? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 将list里的scrol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

347. 对象池是什么,没怎么理解 [ 60%]

...添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 使用getChildByName()无法得到子节点对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 对象池的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

348. 如何基于Sprite做动画 [ 60%]

如何基于Sprite做动画 比如现在舞台有一个Sprite, 我想让这个Sprite从左到右, 又从右到左地运动, 那么我可以怎么做呢? 我看了API关于动画部分的都是帧动画, 有没有可以用代码去做补间动画呢? 比如JQ里面的animation那样..... 输入一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

349. laya.d3.terrain.Terrain [ 60%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. 判断场景里是否存在模型? [ 60%]

...没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180127