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...ya.Stage.SCREEN_NONE; /** * (pos.x pos.y) 屏幕位置 * pos.z 深度取值范围(-1,1); * */ var pos = new Laya.Vector3(310,500,0); var _translate = new Laya.Vector3(0, 0, 0); var dialog = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/cartoon2/background.jpg")); var scene = Laya.stage.addChild(new ...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,我们是客户端渲染框架,这个问题不应该是引擎回答的范围,应该是开发者应该去研究的问题。 路飞真的会飞 • 2019-02-16 15:04 你好,请问是如何解决的,我也打算用laya做客户端用pomelo做服务端?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180715
...scaleX=-1。Component scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...如scaleX=-1。Sprite scrollRect : Rectangle 显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域外的内容不进行渲染。 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,图片放大后肯定会有一些模糊失真,但是应该还在接收范围内。 2018-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 醒醒 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...: 看过了,代码逻辑有问题,不是bug,逻辑问题不在服务范围内。 2019-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 灰、色 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个本身不属于引擎范围,个人给提个建议不一定对哈,但是可以参考,就是获取一下好友,做一个假的位置或者运动就可以啦。 2018-08-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...方demo也没找到碰撞检测 hitTestPoint()是点碰撞,子弹的范围也太小了(感觉不太合适) 爆炸后我还准备判断鱼与渔网相交的都要算作已打中(相交的这个计算也没啥思路) 有做过这类游戏的大神吗,求指点!求分析! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...被黑化了是什么意思!你是否特效的位置不在摄影机照射范围内啊! 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? unity 粒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180423