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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

341. 声音文件的释放 [ 65%]

...少app.json文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 问题状态 最新活动: 2019-05-23 15:20 浏览: 715 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190129

342. layaAir项目启动时有几秒黑屏时间再显示场景 [ 65%]

...复 w1114367261 赞同来自: 黑屏时间取决于你的起始的预加载资源大小,如果想缩短开始的黑屏时间可以选择分批加载资源,就是说游戏一启动只加载启动页面的少量资源然后在启动界面启动后再去加载相应的场景资源,这样就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180405

343. [LayaAir 2.0]还能不能做截图? [ 65%]

...袭 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 请问Laya.loader.load资源缓存在哪里?能不能把这个缓存目录里的资源加入NativeFile白名单? Typescript 开发时如何能不编译成一个js文件 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 LayaAir IDE2.0项目发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

344. laya3d demo中相关的unity场景在那能下载到? [ 65%]

...demo中相关的unity场景在那能下载到? laya demo中相关的unity资源在那能下载到? 2019-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 现在没有了  可以去免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

345. 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 [ 65%]

分享 关于laya图片资源缓存的问题 增量更新文件缓存 项目做到后期发现图片资源出险大量缓存问题,更改一个文件要清楚全部缓存有点接受不了 给大家分享一下目前个人的解决方案 项目内引入文件资源自己封装一个方法来管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

346. 龙骨到底该怎么用 [ 65%]

....Templet is not a constructor 和 Laya.Skeleton is not a constructor 龙骨资源倒是转换成功了,是该放在bin/res/下,还是laya/assets/下 附件 : --> Test.zip 2019-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

347. tiledMap的初始化json是怎么生成的? [ 65%]

...里data是这种格式,地图显示有误 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 TiledMap创建地图在LayaAir中显示不完全 layaMaxUI里面永远只会生成一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160915

348. 导出unity场景报错 [ 65%]

...如题,但是反编译出来的代码里面没有报错的那个API,是资源命名有错吗? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你的导出路径...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

349. 自定义按钮组件的问题 [ 65%]

...omponents 这里是组件icon图标,显示用   项目中使用的组件资源存放于:项目根目录\laya\assets   xml 配置中 className  <ScaleButton className="component.ScaleButton"  是这个?换了 laya.editorUI.ScaleButton 也不行 mylaya2.zip 2017-11-13 0 2 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

350. [LayaAirIDE3]shader修改不同步 [ 65%]

...改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 如何预加载shader 问题状态 最新活动: 2025-02-17 11:04 浏览: 2085 关注: 2 人 Gaara2 • 2025-02-17 14:23 下边的tex2DNode14变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217