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大约有 513 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

341. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 50%]

...D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  SkinnedMeshSprite3D(mesh:Mesh = null, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 Skinn...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 49%]

...外边不能点击 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... 资源管理器中的图片个别显示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? laya能不能嵌入聊天页面 问题状态 最新活动: 2016-10-26 15:37 浏览: 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

343. Animation 使用疑问 [ 49%]

...       }     } 每改变一个方向CurMern都爆涨50M这样(我的资源body,weapon,skillEff,wing也差不多50M),我在任务管理器中查看chrome的内存大概60M而已,请问内存这一块什么看靠谱点!谢谢       附件 : --> src.zip src.zip 2017-06-15 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

344. 关于自定义组件使用方式 [ 49%]

...制作完成之后往UI界面上拖入的时候发现没有报错,但是资源没有显示的话就需要去看下ScaleButton.js中是否是引用了laya.ui.Button组件,如果是的话需要修改为laya.editorUI.Button。如下图所示:   如果按照以上步骤依旧无法完成自定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

345. Image刷新问题 [ 49%]

...相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 这个图片资源更改你需要手动再次对image进行skin指定, 2018-04-16 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 浪货界扛把子 相关问题 image loadima...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

346. laya.ui.Clip [ 49%]

...现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Clip hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. laya.ui.Clip [ 48%]

...的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  group : String 资源分组。 Clip  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. laya.ui.ProgressBar [ 48%]

...prite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 ProgressBar stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCa...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 48%]

... Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3D  width : Number[read-only] 获取地形X轴长度。 MeshTerrainSprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  MeshTerrainSprite3D(mesh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929