大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)
...同一款游戏的FPS值在不同的浏览器中可能会存在差异。这部分不是开发者能够决定的,开发者能作的是尽可能使用好引擎及优化项目,争取在低端设备或低性能浏览器中,提升FPS帧速。 2.2 WebGL模式下的FPS LayaAir引擎支持WebG的渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 提交 2 个回复 应威 赞同来自: 补充一下版本:2.3.0 但是部分代码同步了Laya官方的git1.使用了开放数据域 2.使用了滤镜和遮罩 3.使用了骨骼动画 4.每次切换场景的时候会clearRes 5.会在切换场景的时候calllater调用微信提供的GC 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200831
...接 提交 4 个回复 hill_0219 赞同来自: 发现问题了,不支持部分ts语法 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 在core.js 里面报错 2018-01-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 用的是最新版本的引擎么~可以上传一下demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 tree mouseHandler 怎么获取条目 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 关于shader中opengl函数问题 富文本下划线绘制bug 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...所点击处的位置啊,为何drawToCanvas却不是绘制该坐标处的部分呢? 这都是同一个对象内,也并不需要坐标转换啊? 2018-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charles 相关问题 Layabo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
....7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 横屏模式在锁定竖屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170425
...但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 纹理截取后内存释放不了 Text的中划线(删除线) list如何如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180728
...用的操作,默认以3D为例进行说明,如果存在2D与3D差异的部分,会针对差异进行额外的说明。 隨着版本的升级,文档中截图的部分细节可能会稍有差异,以IDE实际版本为准,如果改动较大的我们会及时调整,未及时调整的欢迎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...项, 而且将Laya.init方法中的Laya.WebGL参数去掉, 主域游戏部分也会卡顿. --------------------------- 主域游戏用到了滤镜效果(把滤镜效果注释还是会卡顿). 游戏逻辑是每帧(Laya.timer.frameLoop)变化. 游戏中(主域)有类似飞机跑道的效果, 主...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180829