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大约有 416 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

341. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 49%]

...图片,建立不同的分辨率来适应缩放显示。   想想百度地图之类的是如何显示那么大的图片吧,本质上是算法问题。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

342. gameThirdScriptError:Cannot read property 'mini' of undefined在微信开发者工具里打开报错 [ 49%]

...好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

343. 粒子编辑器太水了,被美术狂吐槽 [ 49%]

... yi979070830 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170719

344. 请问graphics.drawTexture(texture)中如何增加一个matrix,只显示图中的一个圆形区域 [ 48%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181125

345. 微信3D小游戏 ,Laya2.2.0 在微信工具中运行,WebGLShader 崩溃,如截图,100%重现,在安卓/iOS真机上不出这个问题 [ 48%]

...r引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 请问laya有没有地图编辑器工具? 微信小游戏如何竖屏 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

346. UI模式下Dialog标签嵌套RadioGroup会导致编辑器卡死 [ 46%]

...复问题请先登录 发起人 zzhh9857 相关问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于近期iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

347. 使用微信开发者工具调试的问题 [ 46%]

...信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180526

348. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...的实践是:在关键场景切换(进入战斗/退出战斗/加载大地图/打开关闭 UI)前后对比这些数值,观察是否“该降不降”(泄漏/未释放)或“突然暴涨”(资源配置不合理)。 5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer) 表示 所有 GPU Buffer 的内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

349. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

350. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 45%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115