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大约有 4,292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0140 秒)

341. 【字节跳动深圳北京游戏团队招聘】创意游戏部门直招 [ 83%]

...链接: https://job.toutiao.com/campus/ 内推时间:2020/2/24-2020/4/30 招聘对象: 实习岗位-次年毕业生(2020年9月-2021年8月期间毕业的同学) 全职岗位-应届毕业生(2019年9月-2020年8月期间毕业的同学) 职位类别:研发、产品、设计、市场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200309

342. unity制作特效问题合集 [ 83%]

...ya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使用这个贴图属性后材质球的uv滚动如何只播一次 5.模型通过Animater添加隐藏显示帧在laya中播放无效。 2018-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

343. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...置说明2.1 文件夹与子目录设置2.2 图集最大宽度 / 高度2.3 单图最大宽度 / 高度2.4 图集缩放2.5 二次幂限制2.6 过滤模式2.7 剪裁周边空白2.8 纹理格式3、如何使用图集3.1 图集资源介绍3.2 如何使用图集的小图自动图集配置 Author: Charley...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

344. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 分享一个Ide2.4用vscode,webpack打包,自动编译的demo,支持promise [ 83%]

...确实 一直在想办法 可以直接在vscode里直接调用编译 2020-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 GameOver 赞同来自: 官方的群已沦落到卖代码的地方了,用了一年半的laya,希望越来越好 2020-03-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

346. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

混合使用3D一、概述二、IDE中混合使用3D2.1 IDE中创建RenderTexture文件2.2 3D场景添加渲染物2.3 设置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. Android真机调试JavaScript · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 83%]

...建的Android项目步骤1: 构建项目步骤2:修改调试模式步骤3:编译并运行项目步骤4:使用Chrome连接工程步骤5:进行调试在Android真机上调试JavaScript代码 一、调试的原理 LayaAir-IDE发布后的代码,最终都会被编译为JS。而JavaScript代码...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

348. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 83%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. phasorSpriter3D 无法使用 [ 83%]

phasorSpriter3D 无法使用 Laya.timer.frameLoop(1, this, () => { this.phasorSpriter3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); var _color = new Laya.Vector4(1, 0, 0, 1); var _corners = new Array<Laya.Vector3>(); _corners[0] = new Laya.Vector3(); _corners[1] = new Laya.Vector3(); _corners[2] = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180821

350. [LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 [ 83%]

[LayaAirIDE3]开发者是否能够自己清理文字图集 demo中是模拟服务端下发的消息内容,发现文字的图集越来越大(堆内存和GPU内存都在一直在涨的),源码中的textRender类里面GC函数发现没有调用,尝试自己调用这个函数和Laya.TextTextu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106