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大约有 1,421 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

341. 用https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?2d&Network&XML 官网例子来测试XmlDom,编译报错 [ 78%]

...检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

342. [LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 [ 78%]

[LayaAir3]如何在3D场景添加文字呢 我使用了UI3D,制作了一个2D文字Prefab,确实实现了在场景中显示文字,但是文字内容是在Prefab中写好了的,我运行过程中无法进行文字更改, 2025-10-20 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

343. unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 [ 78%]

unity导出的多摄像机3D场景,在laya中加载后和unity中预览不一样,修改相机属性无法调试到与unity中一样 就是在unity中用laya 预览如果不设置遮罩剔除的情况下也跟laya加载出来的一样,相机位置混乱,这是导出的3D场景 附件 : --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220728

344. laya.physics.js:38 Uncaught Error [ 78%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Laya3D init error, must support we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

345. 2d物理没有适配高刷屏 [ 78%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 matter 物理引擎 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 问题状态 最新活动: 2021-06-04 19:53 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603

346. FontClip例子 [ 78%]

...AirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

347. 毫秒转换成年月日 时分秒的形式 [ 77%]

...播放 官方的2d案例换成内嵌模式会报错 如何将Unity导出的场景中的shader替换成自定义的shader 2.8的IDE转换成Box莫名删除元件!! 官网文档都换成2.0了,那还在用1.x的怎么找文档看啊 有js转换成ts的工具嘛? 问题状态 最新活动: 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

348. 为什么引擎的类设计的这么复杂 [ 77%]

...SPrite,看的我一脸晕.UE4都没设计的这么复杂吧; 看有三个场景Scene3d,为啥要分开设计呢?2D3D明明是一个概念吧 我不是在喷啊,只是感觉设计都可能以前是开发2D游戏的吧,所以这款引擎可能是开始没想着3D吧;   哎,在坚持两天看看吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

349. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 77%]

2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

350. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 77%]

...给出示例,鼠标点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904