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大约有 371 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

341. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...像素量变成物理量”的地方:刚体的位置与线速度、形状尺寸(盒/圆/多边形顶点)、关节锚点与关节的长度/移动范围、射线/查询输入与输出(命中点会再换回像素),以及调试绘制时从物理坐标回到屏幕坐标的显示位置。源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

342. 3D物理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...通过radius(半径)和height(高度)属性调整这个胶囊体的尺寸,通过centerOffset属性调整胶囊体在角色本地坐标系中的位置偏移。 角色控制器内置了多种实用功能来处理常见的角色移动场景。例如,stepHeight属性定义了角色可以自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 40%]

...入文本的restrict限制输入的字符怎么使用? 加载单张图片尺寸限制 问题状态 最新活动: 2019-07-30 15:05 浏览: 6443 关注: 23 人 sfsmmc • 2017-08-17 09:10 要加上“params: [true]”,如下: Laya.loader.create([ { url: "res/models/heightMap.png", clas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

344. 关于UI与3D场景的问题 [ 38%]

...功,第二种啊,别把监听放在stage上。弄一个节点方块,尺寸能包含场景内容, 这样就好办多了。也不需要阻止冒泡了 yzbgyc • 2018-05-31 20:10 我觉得 第二种 靠谱 yzbgyc • 2018-05-31 20:37 @Laya_Aaron 咱们这个引擎有没有一个函数是,我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

345. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 38%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.d3.core.light.PointLight [ 37%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. laya.d3.core.light.SpotLight [ 37%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite  spotAngle : Number 获取聚光灯的锥形角度。 SpotLight transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String[read-only] 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Meth...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...射时的初始速度为0,Start Size的Constant为2,放大2倍火焰的尺寸,Simulation Speed为2,可以加快火焰播放的速度 4.7 设置发射器 (图4.7) 修改每单位时间发射的粒子数为5,相当于每秒中会燃烧5个火焰 4.8 设置形状模块 (图4.8) 我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

350. laya.d3.core.light.PointLight [ 36%]

...影分段数。 LightSprite shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited...

来源: laya_api 发布时间: 20170929