大约有 1,084 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0186 秒)
Laya_社区(598) Laya_示例(157) Laya2.0_示例(119) Laya3.0_api(85) Laya2.0_文档(67) Laya3.0_文档(54) laya_api(2) Laya2.0_api(2)
...的接口,关于像素级的操作目前都不支持,因为比较消耗性能,如果js原生有类似方法的话,可以直接使用原生的方法进行相关功能的实现! 2016-12-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...链接 提交 1 个回复 Aaron1111 赞同来自: 实时阴影就是很费性能,只能降低阴影质量和数量。或者其他资源联合导致卡顿。正常使用不会特别卡。需要提供相应的例子以确保问题关键点在哪 2018-05-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
...浓度)及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。 及雾效的颜色。雾化使用的恰当不但可以提升游戏性能,还可以增加游戏的体验。 #### 使用Unity设置场景雾化 在Lighting灯光渲染设置中找到 `Other Setting` (图1) 首先勾选雾化属性,然后调整雾化的颜色。  `FILTERMODE_BILINEAR`,**双线性过滤** (最常用,性能挺好的) `FILTERMODE_TRILINEAR`,**三线性过滤** 效果是最理想的。 #### 设置纹理过滤模式 在LayaAir3D中纹理的过滤模式,需要对对应的材质设置过滤模式。 ```typescript //设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714