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大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. Laya.Scene.open这个功能可以统一一下吗 [ 49%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 不同的发布模式有它各自的使用场景,   你说的加载模式和内嵌模式都不是我们推荐使用的,   内嵌模式是一种UI全都放到代码的使用形式,在小游戏时代,这种模式可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210403

342. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1) 图2-1中,可以看到Sprite3D作为一个最...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 48%]

...区。 上面的三种方法都可以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 ```typescript //实例化一个二进制数组Byte var byte:Byte = new Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte:Uint8Array = new Uint8Array(10); var byte:Byte = new Byte(uint8Byt...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. 如何更改Laya.Sprite3D 物件的颜色 [ 48%]

...尝试下面链接的方法,也可以实现闪烁,只不过实现方式不同https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-10   2017-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mobile3Dbin 相关问题 关于适配采用showA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

345. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 48%]

...发onCollisionEnter事件 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 问题状态 最新活动: 2020-09-18 09:41 浏览: 2208 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

346. layabox怎样实现相对布局? [ 48%]

...是鸟 • 2018-05-23 17:13 额,在编辑模式下可以实现自适应不同比例的屏幕自适应吗?比如说BOX里面有3个元素,y坐标按比例摆放,BOX的高度根据屏幕高度变化。 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:17 这个是适配问题。。在初始化的时候适配http://l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

347. Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 [ 48%]

...,不能实现负负得正 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? H5动画和节奏的一个加速! ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2017-05-10 14:26 浏览: 4374 关注: 3 人 cuixueying • 2017-06-08 12:17 写个可以运行的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

348. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 48%]

...行数都是一样的,可是里面代码块的排列却有几处微妙的不同,从而导致的浏览器加载js解析失败。。我手工调整了linux下laya.js  里几处的位置,demo终于就跑起来了!!虽然现在还不知道具体原因,但是我知道只要照常用wine调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

349. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...一键替换不仅可以替换相同类型的组件,也可以一键替换不同类型的组件。* ## 3、资源命名规则 资源管理器中的资源在场景编辑器中都会识别为组件使用,而识别组件类型的默认方式就是资源的命名前缀。比如命名为 btn_xxx 会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 48%]

...pe盒 盒形是一个基本的方形碰撞原型。盒子可以被调节成不同大小的长方体,用于制作墙体,门等正正方方的碰撞个体,也能替代车辆等交通工具的外壳,来计算碰撞。如果只是用于盒子或者箱子上,那就更完美了。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714