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大约有 1,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0173 秒)

341. WebGL状态下,graphics绘制显示正常 [ 66%]

WebGL状态下,graphics绘制显示正常 引擎版本2.0.0.x。 在Canvas模式下正常显示的graphics图形,在在WebGL模式下显示有缺失,手动刷新显示后会有同的缺失   测试用例: 1、新建一个JavaScript空项目后,将src目录下的Main.js替换成下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

342. 骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 [ 66%]

骨骼动画的滤镜有问题,骨骼动画滤镜有时候只显示一部分滤镜 demo已经上传 附件 : --> testOne.zip 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自:   在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

343. 用unity导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质显示 [ 66%]

...导出的场景还有场景上的模型,打包成微信小游戏材质显示 打包出来的场景里面有一些贴了贴图材质球的模型,在IDE上编译运行模型颜色正常显示,可是在微信工具里运行模型是白的,材质球无法加载,而且报错。有没有大...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191008

344. 小游戏头像手机上无法显示 [ 66%]

小游戏头像手机上无法显示 附件 : --> wxhead.zip 2018-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 wu语 赞同来自: appid都没有配置,怎么获取头像,在开发者工具,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180721

345. laya.ui.AdvImage [ 66%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行[ 66%]

...后在手机上就连接上socket 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

347. 点击调试和运行,没有像教学视频里那样显示结果,有一个问题显示 [ 66%]

点击调试和运行,没有像教学视频里那样显示结果,有一个问题显示   附件 : --> 2019-10-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191005

348. LayaIDE建议添加类似unity NGUI中uigrid和uitable组件 [ 66%]

...起人 吴金林 相关问题 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 请问如何让textinput...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

349. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示出来, [ 66%]

layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示出来, layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示出来,有人知道怎么解决吗? debugDraw.SetSprite(Laya.Render.canvas.getContext("2d")) 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

350. 鼠标交互-修正交互区域 [ 66%]

...addChild(darkOrchidRect); // 为true时,碰撞区域会被修正为实际显示边界 // mouseThrough命名真是具有强烈的误导性 darkOrchidRect.mouseThrough = true; darkOrchidRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, onDown); } function createLogger() { logger = new Text(); logger.size(Laya.stage.w...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303