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大约有 419 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. laya.d3.core.MeshRender [ 51%]

...ender destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender lightmapIndex : int 获取光照贴图的索引。 BaseRender lightmapScaleOffset : Vector4 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 51%]

... BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 51%]

... 类的 set2DRenderConfig 方法中,最后的位置添加以下两行gl.enable(gl.SCISSOR_TEST); gl.scissor(0, 0, RenderState2D.width, RenderState2D.height); 2022-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HIPPOPMANANDRAPGIRL 赞同来自: 帮助解决里面微信50软妹币   2022-04-29 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

344. laya.physics.joint.MotorJoint [ 51%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 一个修复Laya1.8.3中的粒子销毁时报错黑屏问题的思路 [ 50%]

...的shader顶多用2~3个,粒子系统用到了10个,而这些属性在enableVertexAttribArray之后没有disableVertexAttribArray,导致粒子相关buffer被delete之后出现no buffer is bound to enabled attribute报错。   解决代码:   let $beginFlush = Laya.RunDriver.beginFlush; Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200708

346. 使用laya官方示例代码制作微信小游戏无法显示 [ 50%]

...aya.init(600, 400, WebGL); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION); function beginLoad(){ Laya.loader.load("res/atlas/comp.atlas", Handler.create(null, onLoaded)); } function onLoaded(): void { //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

347. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 50%]

...nt destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  enableLimit : Boolean是否对刚体的旋转范围加以约束RevoluteJoint  enableMotor : Boolean是否开启马达,开启马达可使目标刚体运动Revolute...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 50%]

... BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfStaticBatch : Boolean[read-only] 是否是静态的一部分。 BaseRender lightmapIndex : ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 50%]

...dStudio 中使用模拟器调试运行,点击按钮来回切换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。  附件 : -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

350. laya.events.Event [ 50%]

...tic] 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。Event  ENABLE_CHANGED : String = enablechanged[static] 定义 enablechanged 事件对象的 type 属性值。Event  END : String = end[static] 定义 end 事件对象的 type 属性值。Event  ENTER : String = enter[static] 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929