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大约有 3,253 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

341. 3D模型的材质修改问题 [ 80%]

...Child(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName("Mesh1"); var shareMaterial = warehouseMeshSprite3D1.meshRender.shareMaterial; shar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171225

342. [LayaAir3]按钮置灰后设置隐藏,依然会触发事件 [ 80%]

... 赞同来自: 您好,可以提供一个demo吗?如果visible设置为false的话正常是不会触发事件的 2025-08-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Fany 赞同来自: 其实直接按我说的做就可以 另外反馈个问题,反复设置一个按钮置灰为true,再false,反复3次应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250822

343. laya.resource.Texture2D [ 80%]

... = 0, height:int = 0, format:int, mipmap:Boolean = true, canRead:Boolean = false) 创建一个 Texture2D 实例。 Texture2D _getSource():*[override] 获取纹理资源。 BaseTexture  _parse(data:*, propertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Texture2D[static] Texture2D generate...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 80%]

...后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![动图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 【音效BUG】在游戏失焦后再次返回游戏导致音效播放异常的问题与解决方案 [ 80%]

...都会暂停,Laya.SoundManager.musicMuted不知道有没有被设置为false,但是关键解决办法在这个值上面;   4.在失焦的前提下用Laya.SoundManager.playMusic()播放另一个背景音乐:   5.返回游戏使游戏再次获得焦点: 游戏音效不再出现,不管怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

347. 多点触控的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...tPosition.x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; first = false; } else{ //移动触碰点 var deltaY:int = touch.position.y - lastPosition.y; var deltaX:int = touch.position.x - lastPosition.x; lastPosition.x = touch.position.x; lastPosition.y = touch.position.y; //根据移动的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

...后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为false。 ![图3-3](img/3-3.png) (图3-3) ### 2.3 强大的runtime属性 `runtime`是属性管理器中非常强大的一个组件扩展功能。通过在runtime属性中设置逻辑类,实例时创建的不再是组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. 引擎 TiledMap 居然不支持图块翻转 [ 79%]

...           this.relativeY = 0;             this.isAloneObject = false;             this.isHaveAnimation = false;             this.drawImageNum = 0;             this._map = null;         }         initData (map, objectKey = false) {             this._map = m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220627

350. 半透明的矩形鼠标穿透问题 [ 79%]

..., 170, "#000000"); this.addLabel.alpha = 0.6; this.addLabel.mousethrough = false; this.addLabel.mouseEnabled = true; sp.addChild(this.addLabel); 仍然能够点击下面的按钮.这个要怎么处理? 2017-07-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726